- Introduzione, Piano dell'opera, Installazione e documentazione
- Tutorial in 10 parti
- Fondazione di un programma wxPython: La gerarchia delle classi di wxPython; wx.App, il motore di un programma wxPython; La catena dei "parent"; Gli Id in wxPython; Bitmask e flag di stile; Finestre, dialoghi, panel: contenitori wxPython; I colori in wxPython; I font in wxPython; Interfacce comuni dei widget
- Elementi di uso comune: Selettori, offrire una scelta tra più opzioni; I sizer (due capitoli); Le dimensioni in wxPython; Questioni varie di stile
- Il sistema degli eventi: Gli eventi, le basi da sapere; La propagazione degli eventi; Collegare gli eventi; Eventi personalizzati; Tecniche per gli eventi; Handler personalizzati; Pattern Publish/Subscribe; Eventi di chiusura; I timer; GUI non-bloccanti e thread; Altre tecniche per le GUI non-bloccanti
- Altri strumenti di uso comune: I menu (due capitoli); La barra degli strumenti e di stato
- Widget di uso non comune: I masked control; Lavorare con date e ore; Layout con i contraints
- Strumenti di programmazione avanzata: I validatori (due capitoli)
- Gestire l'applicazione: Terminare la wx.App; Gestione degli standard streams; Logging (due capitoli); Gestione delle eccezioni (due capitoli); Testing (due capitoli); Localizzare un programma wxPython
PROSSIMAMENTE:
- Pulsanti; Caselle di testo; Liste; Strutture ad albero; Griglie; Finestre di dialogo predefinite
- Data view; Pattern Model/Controller/View
- Eventi del mouse e della tastiera; Loop degli eventi; Integrazione di loop esterni
- Fornire aiuto all'utente; Book controls; Editor di testo avanzati
- File system; Clipboard e drag 'n' drop; Stampare; Setting dell'applicazione
- Persistere lo stato dell'applicazione; Distrubuire l'applicazione
- Immagini e disegno
- ... e altro ancora!