Grundlegende Annahmen
1. preset, Definition, XML, Wikipedia, Mensch, Maschine, Kultur
Exemplarische Beispiele
1.1 Preset-Auswähler, Preset-Dirigent, intellektueller Diebstahl, keine zufälligen Muster
1.2 Spektakle, Performance, Input, Output, party mode
1.3 Preset-Familie, Definition, Anwendung, MEM, Preset-Gedanke
Tiefere Deutungsebenen
2.1 Fraktale, Rekursion, Preset-Familie
2.2 Diletantismus, Avatare, Preset-Forscher, Indentität, Genius Komplex
2.3 Didaktik, Lernkurve, Interface, Metaphern
2.4 Plasma Modell, versus, style space, features
2.5 Preset-Typen
“Theory by Practice”
3. Dilletantismus, Archivierbarkeit
3.1 Template, Fülltext, Paper-Generator, Drogeriemarkt
4. Video-Skript, Demonstration, Doppelter und Dreifacher Regenbogen-Uhr, Installation, Funktionsweise
Auswertung
5. Thesen-Text, Preset-Gedanke
Anhang
I Begriffsregister
II DVD Inhalt
III Medienverzeichnis